6.ゲーム用語集

子分を育てる(β版)

属性と闘技場のある街の長老から子分を引き受け、育てます。
教官との自動訓練になりますが、子分はさぼったり病気になったりするので、処置してあげましょう。
育てた子分は、引き受けた街のNPCにするか、開放することが出来ます。
(NPC=通常戦闘時のキャラクターです)

子分をNPCにした場合、子分から贈り物があることも・・・?

※β版のため、内容は変更する場合があります。


子分の育て方

(1)子分は、属性と闘技場のある街の長老から引き受けることが出来ます。
長老に会いに行き、サブメニューの「子分」をクリックします。

Lv 最大Lv Lvアップ時 まじめ度 忠誠度 期間
5 10 攻撃力+1、防御力+1 ボーナスポイント+1 7日
7 12 攻撃力+2、防御力+2 7日
10 15 攻撃力+3、防御力+3 13日
13 18 攻撃力+4、防御力+4 13日
18 25 攻撃力+5、防御力+5 18日
22 30 攻撃力+6、防御力+6 20日

子分は成長すると攻撃力/防御力が上がり、ボーナスポイントが貰えます。
選んだら「育成」をクリックします。

※子分は街によって種類が違います。
※ユーザーLvによって選べる子分が違います。
※一度に持てる子分は1人です。

(2)子分を持つと、教官との自動訓練が始まります。
教官に勝つと子分は訓練値を取得し、レベルアップしていきます。

訓練内容 子分の訓練内容です。
状態 子分の状態です。
子分画像 子分の画像です。(「画像変更」から変更可能)
子分名前 子分の名前です。(「名前変更」から変更可能)
街名 子分のいる場所です。
属性 子分の基本属性です。
Lv 子分の現在のレベルです。
訓練値 訓練で取得した値です。※カッコはレベルアップに必要な値。
まじめ度 低いほど、サボったり病気になりやすいです。
ログインすると上がり、ログインしないと下がります。
忠誠度 高いほど、子分をNPCにした後の贈り物に影響します。
ログインすると上がり、ログインしないと下がります。
終了時間 訓練の終了時間です。

■名前変更は、子分情報下にある「名前変更」から行えます。

※2文字以上10文字以内。
※訓練終了後は変更出来ません。

■画像変更は、子分情報下にある「画像変更」から行えます。

※100KBまでのJPG画像のみ。
※訓練終了後は変更出来ません。

たまに訓練をサボったり病気になったりする時があります。そのままにしておくと教官との訓練が行われないので、 まめに様子を見て処置をしてあげましょう。

サボっている時:「気合を入れる」クリック
病気になっている時:「看病する」をクリック

(4)教官との訓練が終了したら、「子分の行先設定」をクリックして、子分の行先を決めます。

行先設定画面が表示されるので、
NPCにするか開放するかチェックします。

NPCにする場合、ボーナスポイントを使って好きなパラメータを強化することが出来ます。
(最大値に達している場合は強化不可)

ボーナスポイントを入力したら、「OK」をクリックします。

(5)子分の行先を決めると、育てた子分の欄に表示されます。
NPCにした場合、場所が表示されます。

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子分をNPCにした場合

引き受けた街のNPCとなり、闘技場(通常戦闘)で出てきます。

■子分が他のユーザーに戦闘で勝った場合…

・忠誠度によって貰えるBPが変わります。
・運が良ければアイテムなども一緒に貰えます。

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